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坟场魔属性3.1(601章版本)(第1/2页)
给兄弟们上个图
【名称:福地坟场(白色品质)】
【等级:3】
【特性:坟场魔(白色)】
【资源:金币301,阴气620000,木材342,石材9005,金属7950,宝石2,水晶6,水银3,硫磺2】
【主体建筑:
1.诡树(3级):坟场防御核心,自带净化空气、清理垃圾、处理诡异、封印与镇压诡异、增加坟场气氛等功能。已洞天化(天位),调理坟场魔内空气,升至百米高,产生持续环绕微风主动净化有毒空气。树干神龛镇压邪佛像(蓝色),正抽取煞气。庭院扩至直径十六米大花园,围栏为石质与木质雕像,插有白色蜂蜡蜡烛。黑脉管道体系核心。当前状态:完好。
2.居室(2级):坟场建筑核心兼居所,赤红土为底金属为壳,L型二层小楼(长肢主楼+短肢阳台),透明蝎壳窗,门前一对白色灯笼。已洞天化(人位),控制坟场魔属性面板。小院内雕像栅栏与白色蜡烛,稻草风格闺房位于对面,风格已统一为赤红土+金属壳一体感。小院金砂花变异为四色(金/血红/绿/黑)。当前状态:完好。
3.阴火堆(3级):可聚集阴气,每天可收集阴气3500点。已洞天化(地位),调控坟场魔内部阴气走向。已质变为阴火塔——约20米直径圆柱形建筑,外墙布满铜绿铆接铸铁凸起(每颗中心为幽蓝冷眼),顶部六片幽蓝花瓣开合如呼吸,花瓣张开时显露内部红蓝渐变血管帘幕与搏动心脏;内部上层为蛛形书肺系统(储存阴气67万+),下层为直径15米阴火池(幽蓝火焰缓慢旋转,池壁布满近两百条血管根抽送液态能源);八条红蓝交替搏动管道从底部深入地下。当前状态:完好。
4.腐化菌丝(3级):可吸收死亡、阴气、亡灵等属性物品/诡异/道具/建筑,扩张坟场面积。腐化菌丝洞天已建成,拥有绝对权限封锁,除顾苏外无人可进入或感知。已确认可吞噬巨兽级尸体(识别为“移动城市”级别)。新增高压熔炉系统——以青铜鼎为核心整合观察哨生物熔炉,形成青铜鼎悬空卡于熔炉托槽之上、密封盖+黄铜管道连通蒸汽发生腔的结构;高压指针表盘分三区间:休眠(存量满时文火维持)、萌发(消耗后稳定补充)、猩红狂潮(耗尽或超大物品需要时全功率运转);新增副产物:液态孢子原浆——鼎内残余压力将孢子气雾经冷凝管推至收集瓶凝结成粘稠荧光鲜红液体,滴一滴即可在远处生成大片新腐化菌丝进行吞噬,可随身携带。当前状态:完好。
5.腐败水井(2级):坟场生存核心,自带净化水源、生成水源、补充法力、法力翻倍、处理诡异、封印与镇压诡异、生成特殊亡灵等功能。已形成完整循环水域。水质已变为纯黑,每周产3滴黑色液体补魔口感恶化。当前状态:完好。
6.招魂塔(3级):招魂术成功率+19%,封印/制作/镇压特殊亡灵,人皇幡碎片融合。地精人工智能魂体已被封印于人皇幡。当前状态:完好。
7.林心议事厅(3级):位于主坟区松柏圈内,实体与阴宅虚影双层结构。接管城中信息汇总、指令分发、资源调配、应急响应、日程与规划事宜,可临时赋予六十名手下初级智慧类天赋。新增地图室、建筑设计图室、办公室等功能厅。升级时铭刻周天子陪鼎规则——「供鬼神食,鬼神壮之」铭文盘旋于阴宅上空,顾苏供手下亡灵吃喝,亡灵将变得更壮、更稳固、更充盈、更有余力庇护顾苏,规则在紫色品质前不可抹除。当前状态:完好。
8.魔法公会塔楼(1级):位于魔法洞天(核心洞天右侧)。可建造3级以下魔法塔,自带冥想室、召唤间与藏书阁。附属魔法塔(1级)、魔法研究室(1级)与魔法实验室(1级)已配套建成,魔法植物已种下。当前状态:完好。
9.科技研究中心(3级):亡灵化改造完成。长80米宽40米金属锭状,三层夹层结构(外层暗灰金属、中层多孔材料、内层金属),暗琥珀色观察窗透出稳定柔和冷白光源。投入材料/科技→投入能源→产出图纸/数据。四种研究模式:数据库查询(几乎即时)、全图纸展示(即时)、概念组合(1-2小时,需调整尺寸兼容性)、方向研究(数天,仅提供方向)。可多线程同时进行三种研究。可扫描破损废弃物品分析科技与修复意见。当前状态:完好。
10.梦境能量炉(3级):原梦境转化炉(1级)升级而成。位于梦境洞天(核心洞天左侧)。三根红色三角形立柱顶金属球,星光纹路,直径超十米光柱从立柱中心向外喷出(类似行星发动机喷射光芒)。融合地精五联装增压锅炉阵列+球形蓄压核心+40余台大小锅炉(轻量至巨型,联装增压阵列)+蒸汽管道环绕矩阵(占地300㎡)+戈登气压密封罐;蒸汽管道从四面八方接入能量炉基座。为坟场魔提供超强动力源,可支撑坟场魔以80km/h速度持续移动。当前状态:完好。】
【防御建筑:
1.围墙(3级):已升级为三层高度,对外铁皮包裹,内部填充坚根草扎实的稻草。每层均有房间,整体结构类似三层教学楼。城门顶有门桥可通过。纯黑金属光泽几丁质外观。正面围墙新增蝎螯拖拽器×2(2级,融入地面载具螯钳+运输载具腹部绞盘抓斗与头部抓斗,三门巨首破城锥之间,用于拖住固定敌人)。当前状态:完好。
2.炮台(3级34门):位于围墙二层。首炮6门,尾炮4门,角炮4门,墙炮20门。每门配弹药库、亡灵轮休室、备战室,二十米一门。含绿色火炮3门(喷油枪、龙鳞臼炮、灰烬咏叹火箭巢),加装蒸汽活塞——每个炮位装一台小型活塞连接炮门外缘,拉杆一推炮门向上翻开,可攻击角度明显变大(原约120度);加装缓冲复位结构——可抵消火炮大部分后座力,原本无法加装的重火力现在也可加装在炮台上。当前状态:完好。
3.蒸汽喷射哨塔(3级40处):位于围墙一层。每二十米一处。加装飞行载具酸液喷射甲虫的喷射口于墙外活动式,阀门在哨兵手边。三种以上喷射方式:大范围喷射、直线喷射、喷出液态团。酸液与蒸汽来源为毒性蒸汽层副产品。每处内含燃烧间、备战室、临时维修室。当前状态:完好。
4.蒸汽剪哨塔(3级10处):位于围墙一层。每二十米一处。加装飞行载具轻量蒸汽镰剪(原冲锋型飞行载具,曾在围墙附近直接切割敌人),破坏敌人攀爬绳索或攻城梯。每处内含燃烧间、备战室、临时维修室。当前状态:完好。
5.城门(3级):受到特殊力量影响,可自动分析来者身份,阻止外来者潜入。有专门驻守部队。加装几丁质门板(更轻更强)。当前状态:完好。
6.巨首破城锥(2级3处):可正面攻击城门城墙,每座都有特殊效果。融入攻城撞角虫蒸汽破城锤整套蓄压冲击结构。当前状态:完好。
7.荧光护城河(2级):有藤蔓与荆棘所组成的护城河(骨刺荆棘——刺比普通荆棘长一倍可贯穿虫腹钉在半空;吸血藤——藤身细软红丝主动刺入虫壳吸干汁液;刀棘——叶片边缘长成弯刀形状风吹碰撞发出金属摩擦声整齐切开虫身;鬼面藤——藤节上拳头大瘤状物表面扭曲鬼脸靠近时亮幽光惊吓敌人乱跑;食人花——脸盆大深紫色花瓣带倒齿花心甜腻臭气一口咬断虫子;毒芯草——藏在荆棘丛根部灰黑草叶叶尖凝黑色毒液为所有荆棘藤蔓加持毒性;迷幻孢子——指甲盖大孢子囊释放淡蓝色孢子粉形成薄雾虫子冲入后互相攻击丧失目标),有着打击、绞杀、催眠敌人的效果,可阻止敌人靠近城墙。蒸汽喷射管道(1级)。融入萤火葬礼菌类——纽扣电池大小绿色荧光蘑菇,数量多时让附近变成绿色一片,升级为荧光护城河。当前状态:完好。
8.钻齿合金刀头(2级3处):活铁材质可自修复,呈品字形排列,与巨首破城锥并排,通过高速旋转对敌人进行正面破坏。与巨首破城锥同步升级。当前状态:完好。
9.自动吊桥(3级):龟壳软质骨板与裙边吊舱改造而成,移动时可自行收放。城门打开时搅动高温水汽形成白雾。融入液压千斤顶、母巢后车库门板、万向地轮、折叠臂、升降臂、自动伸缩平台、通轨卡槽等——移动时可投放地面载具;可单车道/多车道自由弹出;可形成斜坡并跟随移动城市移动;可放下独立小型机降机(类似古代守城放下吊篮);收起时收入地下,外部看不到。当前状态:完好。
10.毒性尖塔(3级4座):位于围墙顶部,三十余米高蝎尾状。自动对外喷毒,附近毒性相关部队毒性提升约20%,属重型防御平台。蒸汽管道将毒性蒸汽层蒸汽引入,4座全部升至3级。当前状态:完好。
11.可移动式环轨吊机(2级7台):位于围墙顶部。大型×3(原矮人采购),小型×4(60米级成年蝎前螯材料制成)。可自由移动,用于钳制与撕扯敌人。替换为母巢绞盘与起重机构,起吊重量提升一档。当前状态:完好。
12.伸缩投放臂(2级6套):配置于投放舱与造车加工厂。替换为母巢绞盘与起重机构,起吊重量提升一档。当前状态:完好。
13.前探灯杆(1级2根):位于正面瞭望监控矩阵,控制灯光照亮正前方大范围。第527章获得。当前状态:完好。
14.酸液反冲喷口(1级):喷毒喷酸清理城墙根部敌人与地雷,位于护城河体系与围墙底部。可利用毒性蒸汽层护城河管道排出的毒性,交阿乌研究强化与魔改。当前状态:完好。
15.天气雷达站(2级):位于地图室上方。依托气象观测仪(蓝色)建造,提前感知天气变化——提前30分钟感知方圆15公里内天气变化(暴雨/雷暴/瘴气升腾等异常气象);每5分钟对周围五公里进行扫描标记“水源”“危险生物”“可采集资源”位置(持续10分钟冷却30分钟);可临时建立半径五公里通讯网络使范围内友方共享视野信息(持续5分钟冷却30分钟)。当前状态:完好。
16.闪避控制台(1级):位于驾驶联装阵列与地图室之间。依托小型生物控制晶体(绿色)+《浮腔压控学》建造,用于坟场魔姿态微调与闪避机动——通过差压阀门使坟场魔在受击瞬间倾斜、旋转或骤降,让抛射物滑开、让登伞者失去重力参照。核心位于底盘,控制台位于驾驶联装阵列旁。当前状态:完好。】
【移动建筑:
1.阴云天幕(3级):由月影浮空气囊(绿色,核心浮空配件)、风语气囊(白色,向上浮空)、巨孢浮空囊(绿色,向上浮空)、浮空苔藓毯(白色,向上浮空)、浮空气球(红色)、七彩泡沫共同组成的浮空体系,替代原红色气球。向下喷气泡减轻重量。当前状态:完好。
2.沉岩阴木座(4级):由林行者底盘(绿色,强化石球移动性能适应崎岖地形)、岩行者备足(绿色,强化石球移动性能适应泥泞沼泽)、滚木履带架(白色,强化下方石球移动性能)、移动石球(改良小石球嵌凹槽高速旋转)共同组成的底部移动体系。四套子系统统一协调为波浪式同步推进,结构应力下降,磨损速度降低;滚木升级为特制金属滚木——可弹出无数尖刺+喷射火焰与高温,敌人被卷入后在碾成血泥前先经滚木处理。坟场魔正常移动速度达80km/h。当前状态:完好。
3.龙血润滑液(1级):由原润滑粘液独立形成,用于移动润滑。当前状态:完好。
4.岩鬼兽环(3级):由林须牵引(绿色,核心锚定牵引)、岩爪牵引(白色,锚定牵引)、开路兽(白色,开路助力)、浮木根系(绿色,稳固身形抵消位移晃动与偏移)、岩锚制动(白色,极速刹车与定点锚定)共同组成的前拉牵引与稳定刹车体系。当前30只公牛虚影,拖行魂兽中新增幼蝎虚影(10米级)+鬼面蛛虚影(第589章),混入公牛虚影中参与拖行。当前状态:完好。
5.风力矩阵(2级):由风囊推进(白色,向前推力)、蒸汽螺旋桨(白色,向前推力)共同组成的前推进力体系。配合阴云天幕浮空体系。当前状态:完好。
6.月影风帆(1级):悬挂于主副平台之间,孢子材料帆面接风力,可带动平台推动坟场魔移动。第515章安装。当前状态:完好。
7.驾驶联装阵列(3级):一主二副联装阵列——主驾驶室控制坟场魔移动;一号副驾驶室负责自动巡航(按定好路线前行,让主驾驶室休息);二号副驾驶室负责配合移动(喷射加速口、跳跃等特殊手段,用于通过不好走的位置)。融入地精科技冗余误差工程学。当前状态:完好。
8.地图室(3级):记录坟场移动过位置的记录室。千皮七彩地图(15公里内自动展示、皮影标记部队、七彩标注)+卫星地图(低轨道警戒哨兵卫星外壳融入,第600章),可出方圆百里地图。当前状态:完好。
9.瞭望监控矩阵(3级):观察坟场四周情况,确定坟场移动方向,指挥坟场移动。塔间数据共享——任何一座塔发现的目标信息会在几秒内同步到所有塔位、指挥中心与驾驶联装阵列,不再需要人工传递;监控范围扩大四成;视野死角被相邻塔位交叉覆盖补全;可为火炮提供精准坐标定位(顾苏战争机器+数学计算联动,火炮精准打至离敌人一拳位置)。当前状态:完好。
10.喷射加速口(3级):可暂时提升坟场魔移动速度。融入地精极限增压技术,锅炉瞬间三倍过载输出,过载时间从只能憋一下延长到可持续喷射;代价是喷完后冷却时间变长。第569章与跳跃技能+阴云天幕配合将坟场魔投送至20米高度实现“死从天降”战术。当前状态:完好。】
【空中平台区(由蛋壳山拉伸制成,悬于阴云天幕下方):
1.主平台(1级):直径一百八十米,高八米。由最大蛋壳山拉伸制成。第514—515章建成。东北角已建天空鬼楼(1级,蓝色建筑)。当前状态:完好。
2.副平台×7(1级):直径三十米,高四米。由七座小蛋壳山拉伸制成,与风语气囊联系紧密,可组成独立飞艇(副平台+风语气囊+月影风帆)。当前状态:完好。
3.空中电梯(1级):蜕皮舱室与红气球绑定,可直上直下连接空中平台。蜕皮舱室为六角型舱体15-20㎡,巨兽蜕皮混编晶壁纤维,防水防风半透明。当前状态:完好。
4.天空鬼楼(1级,蓝色建筑):建于主平台东北弧缘。可将10级无坐骑士兵训练为亡灵圣武士(蓝色品质,30级上限,空中部队/特殊兵种/两次攻击/诅咒免疫/针对圣光类部队双倍攻击效果)。石像鬼本质为智能机甲,三种模式:日常模式(一米五石像鬼如小狗跟随)、飞行模式(亡灵踏在石像鬼背上飞行)、机甲模式(石像鬼分解重组为全身金属甲胄+双手重剑,金属披风为收起双翼)。就职时石像鬼甲胄读取就职者灵魂本质做出变化——骷髅系显青灰色金属重甲风格,幽灵系显冷白色月光风格(脚离地三寸悬浮)。天赋异禀者可由鬼楼专门打造特殊石像鬼机甲。当前状态:完好。
5.独眼探照灯(1级):蒸汽朋克+生化末日融合风格,厚重黄铜铸铁与铆钉构成的老式巨型探照灯。安装于主空中平台下方,亮起来时正好照亮坟场魔与坟场魔外约一公里范围。坟场魔白天黑夜由顾苏自行控制。当前状态:完好。】
【毒性蒸汽层(独立地下室,通过原暗蚀窟入口下行进入):
1.气闸交换舱(1级):防止毒性外泄至上层,保障非毒系人员安全。当前状态:完好。
2.苔藓指示体系(1级):白苔(安全阀,看见白苔可知此区域基本无毒或少毒)、灰苔(吸收区,分解代谢废物与残余毒素转化为可溶性养分供给水培与蘑菇灌溉)、黑苔(凝结区,截留高浓度蒸汽浓缩为固态毒晶调节全区毒性压力)。当前状态:完好。
3.五毒鸡舍(1级):位于外环缓冲带,占地8000㎡(原250㎡)。纯阳公鸡截获各处产出,产量因面积扩大而大幅提升。坎博始终不愿靠近。第546章纯阳/龙血/五毒克星词条公鸡在鬼面蛛战役中作为秘密武器通过投石车投放,鸡鸣使蝎腿软。当前状态:完好。
4.蘑菇洞穴(2级):位于中环,占地9700㎡。利用蝎巢原有最大腔室改造,赤红土薄壳拱顶高6-10米。十层悬臂层架立体种植,品种含黑伞菇、血齿菌、骨白茸、雾环菇、尸毒蚝菇等精品菌种。当前状态:完好。
5.水培架阵列(1级):位于中环,占地3900㎡。三层立体种植——顶层蒸汽藻与凝露苔,中层腐骨草与毒芹,底层蚀骨花、胫稀草与黑苔幼苗,立柱攀附毒铁线莲与尸衣草。蒸汽活塞泵将灰苔分解液提升至顶层逐层溢流而下,荧光藤蔓缠绕立柱补光。当前状态:完好。
6.毒虫窟(1级):位于中环,占地4000㎡,分为四子区——东侧飞行虫笼区(1200㎡,悬挂纤维网笼高5-7米,养殖毒翅蛾、嗡鸣蚊与噬毒蜂);南侧爬行虫箱区(1500㎡,养殖腐骨螨、酸浆蛞蝓与蚀骨蚁);西侧水生半水区(800㎡,利用毒液池边缘浅滩与汇流沟,养殖蒸汽蜉蝣与泥沼龙虱);北侧隔离寄生区(500㎡,设深池与蛊床,养殖尸蝎与铁线蛊虫)。当前状态:完好。
7.毒性研究室(1级):尸巫与其他毒性亡灵研究毒性的研究室。当前状态:完好。
8.毒性实验室(1级):可进行毒性实验与样本培育。当前状态:完好。
9.毒性图书馆(1级):收录毒素、腐蚀类法术典籍。当前状态:完好。
10.毒性加工厂(1级):可进行基础毒素提炼与粗加工。当前状态:完好。
11.毒液池(1级):位于内环,宽10米深4米。池底地热微沸,常年翻涌黑色蒸汽,蒸汽沿4根中空主柱上升经中环分配环管向全区输送动力。当前状态:完好。
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12.蒸汽毒源(1级):位于中心,直径约8米固态,表面持续渗出黑绿色浆液,围于赤红土井壁内。全区核心,所有从蘑菇洞穴、水培架、毒虫窟及全区地面汇流的液体最终都回到毒液池,经地热蒸发后再次成为蒸汽,形成封闭毒性循环。当前状态:完好。
13.聚毒之池(2级):鬼面蛛毒腺、马氏管、血淋巴与中肠腺(肝脏)混合而成。浓稠墨绿色液体浓到几乎不反光,表面缓慢翻涌厚重涡流,偶尔爆开黏腻气泡,散发混杂铁锈、腐烂草药和尖锐化学品的刺鼻气味。核心功能——对全坟场魔士兵武器附毒(攻击+1,随机带毒),类似全域武器库换装效果。当前状态:完好。
14.箭毒蛙栖息花(1级):复活植物标本之一(花类)。凤梨科或天南星科植物,植株基部数片革质厚实莲座状叶片紧密叠在一起,中心凹陷形成不漏水的天然高脚杯,永远盛着半满澄净积水。花葶从杯心抽出,顶端只开一朵花,花朵像黄金的棘刺冠。会往水中滴入毒液并吸引箭毒蛙前来生活。第600章复活后迅速生长放大,已成为坎博的卧室。当前状态:完好。】
【风水区与资源建筑:
一、龙虎砂风水区(蓝色风水地,七座东方式庭院建筑群,与主坟区无缝衔接):
1.龙虎砂风水穴(1级):七座庭院无围墙,内部有引导路线效果。训练建筑当前仅占1/10面积,余位待补。核心可能为出七位英雄。当前状态:完好。
2.白骨圣堂(2级):不消耗任何金币、阴气或资源,可将所有骷髅转化成骷髅兵,并消耗资源将骷髅兵转职为骷髅牧师、骷髅剑士,转化后等级+1。骷髅仅有此一条转化路线。当前状态:完好。
3.马厩(2级):可容纳20匹战马(数量翻倍),提供战马移动速度提升50%的加持。当前状态:完好。
4.战斗岗哨(1级):可训练亡灵战士。当前状态:完好。
5.沼泽小屋(1级):可训练沼泽猎手(亡灵)。当前状态:完好。
6.葬剑谷(1级):位于龙虎砂风水区。可将幽灵转职为幽灵剑士(虚实切换/飞剑术),吸血鬼转职为吸血剑士(瞬间移动/吸血之力/范围攻击/不受反击)。第581章一位10级普通骷髅兵自行进入葬剑谷拔出长剑转职为骷髅剑圣(蓝色品质,不能飞行但地面战力不弱于亡灵圣武士)。当前状态:完好。
7.尸毒研究所(1级):位于龙虎砂风水区蚁酸池原址。不消耗金币、阴气或资源,可将丧尸转化为毒尸(可自选是否转化)。毒尸属性:攻击3/防御5/生命15,亡灵生物+毒性生物,外表臃肿皮肤绷得发亮透暗绿,周身毛孔持续散发淡绿色致命毒雾。第541章建成。当前状态:完好。
二、永业田农业区:
1.城外良田(1级):三十三亩永业田(原20亩,蝎巢吞噬后扩增)。赤红土混入,全面开垦与分枝种植中。当前状态:完好。
2.催生温室(1级):加速生长建筑,半透明活木薄膜棚顶。当前状态:完好。
3.日光温室棚(1级):可折叠温室,挂于围墙向阳面,不占地面空间。当前状态:完好。
4.灵田暖房(1级):靠地下阴气发酵维持温度,安置于地下室空置区域。当前状态:完好。
5.自然沃土(1级):自带肥力土壤,可缓慢扩张。当前状态:完好。
6.野花草甸(1级):粗放式草坪,撒种自生无需维护。当前状态:完好。
7.蛋壤土(1级):有着强大肥力的土壤,占地面积极大。当前状态:完好。
三、金山银树风水区(蓝色风水地,资源可循环再生,无路需绕行):
1.金山银树风水穴(1级):山坡呈半月形,高约三五米,铺满金丝稻草,银树挂满各形制纸钱。资源可再生——银树产纸钱、铜钱串、银锭串、金元宝串,食尸鬼伐木。当前状态:完好。
2.枯木林(1级):可生产木材(1单位/小时),影响林中空坟属性。已融入金山银树区。当前状态:完好。
3.沼泽树林(2级):可生产木材(1单位/小时),影响林中空坟属性。已融入金山银树区。第600章种植彩虹桉(三种复活植物标本之一,树类,枯死绿色品质标本复活),带动整体等级提升1级。当前状态:完好。
四、腐败水井水源区:
1.自然喷泉(1级):喷水含微量自然元素,可用于灌溉良田。当前状态:完好。
2.水泉(1级):每天可生成最少三吨水源。当前状态:完好。
3.水塔(1级):可存水3000单位,可实现自动供水。当前状态:完好。
4.水眼(1级):每日稳定出水。当前状态:完好。
5.循环水养殖舱(1级):封闭水舱,养暗鳞鱼,形成人造生态闭环。当前状态:完好。
6.泥塘围堰(1级):简单泥塘,可蓄水养水生亡灵生物。当前状态:完好。
7.储水囊×3(1级):龟壳残城获得,一个修好后放于扭曲回廊供水,另两个加装于地面水源区与地下室作中转站。新增气压密封罐存放(规格含正常500升/中型50m/大型200m,可能与《浮腔压控学》配套使用)。当前状态:完好。】
【地下室区域(面积约3万平方米,不受福地影响,第600章龟壳结构融入后两层高度各自抬升约1.5米,原本需要立柱支撑的位置被天然拱顶取代,空间变得开阔敞亮):
一、资料区(地下室核心枢纽,对外联络与信息交互关键节点):
1.书房(1级):自带密室,存放珍贵书籍。当前状态:完好。
2.邮局(2级):跨世界联络渠道,门外立有烧焦稻草邮箱,自带通信整合效果。科尔建成三套通信体系——全城广播(1级)、房间直连电话(1级)、中短波步话机(1级)。当前状态:完好。
3.地图室分室(0级):规划中。当前状态:未建造。
4.坟场魔资料备份室(1级):规划中。当前状态:完好。
5.专属抄录室(1级):规划中。当前状态:完好。
二、实验区:预留专项开发地块,目前空置。
三、工坊区(地下资源初加工核心场地):
1.雕刻屋(1级):可制作木雕、石刻、泥塑等小物件,有几率附带白色品质属性。当前状态:完好。
2.兽皮加工车间(1级):可加工兽皮制作皮甲(需图纸)。当前状态:完好。
3.骨头加工坊(1级):可加工骨头,处理后的骨头可代替木材、石材与金属使用。当前状态:完好。
4.轧棉机厂(1级):弹药加工工厂,可制作炮药、火枪子弹、弓箭、弩矢;可将植物碾压成草皮用于制作简易盔甲或加固围墙。当前状态:完好。
5.蛛丝坊(3级):墙壁地面天花板全部被一层又一层的白色丝膜覆盖(如蜘蛛将所有丝全部喷出)。日产300单位普通蛛丝+15单位绿色品质蛛丝,每周可产3-5单位蓝色品质蛛丝。第572章由鬼面蛛器官异变而成。当前状态:完好。
四、手工业区(资源二次加工与成品锻造):
1.灯笼作坊(1级):量产亡灵照明器具。当前状态:完好。
2.寒衣印刷厂(1级):依托雕板·寒衣(蓝色)搭建,全体亡灵已统一换装并佩戴归属标识。当前状态:完好。
3.制棺工厂(1级):制作七空养尸棺。配套蚁酸池,棺材以蚁酸池为中心埋入地下,全部接通蚁酸注入管道。当前状态:完好。
4.白蜡小屋(3级):墙壁穹顶地面全部由鬼面蛛外骨骼白蜡浇铸而成(乳白色半透明,内里可见融蜡流淌时留下的波浪形纹理)。北侧熔蜡槽(七口铁质方槽并排,地热蒸汽维持临界温度)→中央蜡质浇铸台→南侧冷却水槽(薄铜板制注流动冷水,水面浮蜡花)→多层蜡架(每层铺细麻布排列刚脱出蜡件)。主要产物:白色供烛。当前状态:完好。
五、仓库区(领地物资储备中枢):
1.谷仓(2级):可储存30000单位粮食,长期保存仍如新收。与储藏室、酒窖、地窖联动。当前状态:完好。
2.储藏室(1级):存放普通材料。当前状态:完好。
3.酒窖(1级):储存酿造的蘑菇酒等。当前状态:完好。
4.地窖(1级):存放需要避光保存的特殊物品。当前状态:完好。
5.地下龙门吊(2级2座):配置于仓库与商行,高度根据地下室调整,用于装运重型物资。替换为母巢绞盘与起重机构,起吊重量提升一档。当前状态:完好。
六、沙化的扭曲回廊(地下作战装备锻造核心,扭曲的制造升级任务已开始):
1.熔炉(3级):用来熔化材料,制造合格的打造材料。第528章龟壳残城中熔炉残骸修理后融入升至2级,第597章地精蒸汽锯、液压千斤顶、锻炉风箱提升1级。当前状态:完好。
2.铸造炉(2级):用来打造装备。第597章同步提升1级。当前状态:完好。
3.铸造工坊(1级):用来研究装备打造,生成铸造图。当前状态:完好。
4.武器仓库(2级):用来存放已经铸造好的各种武器。当前状态:完好。
5.纸扎武器工坊(1级):依托《纸扎作分谱录》落成,可制作白色到绿色品质纸扎武器,烧给亡灵使用后化为金属武器。当前状态:完好。
6.蘑菇枪工坊(1级):依托《蘑菇枪制作手册》落成,可制作白色到绿色品质蘑菇枪。幽灵沼泽猎手使用蘑菇枪进行远程射击,威力一般但效果良好,无需瞄准即可覆盖下方虫群。当前状态:完好。
七、地下水培区(1级):原暗蚀窟核心位置。无毒性植物水培,毒性蒸汽层物资往来唯一节点,轨道车停靠点在此。冷藏的雨林菌种先在此养出再分类。当前状态:完好。
八、维修区(2级):靠近仓库区。配备环轨吊机与轨道车停靠点,连通投放舱与围墙,可处理各处维修需要。第597章地精蒸汽锯、液压千斤顶、锻炉风箱提升1级。齿骨与科尔在此修好鬼楼核心。当前状态:完好。
九、尸体封存区(1级,临时):靠近主坟场区。多余尸体临时封存,计划找到其他处理方法后清理。内含记忆沉淀池(1级)与地精医院(2级,封存)。当前状态:完好。
1:记忆沉淀池(1级):鬼面蛛卵巢与精巢、中肠腺(酶)、气管(氧气)、血淋巴(培养基)、单眼再加上脑子与神经节硬组合异变而成。一排五个透明蝎壳圆柱罐(每个直径足够容纳成年人蜷缩其中),罐壁晶莹剔透,罐内注满淡琥珀色液体清澈近乎透明。顶部一圈金属环扣垂下数根纤细银灰色探针如触须浸入液体,底部伸出拇指粗透明软管,五根软管在台基下方汇入主干(表面嵌铜质线圈),最后导流至滴壶,末端滴出淡绿色液体。舒龙专用——将收尸所得记忆或技能放入罐中浸泡,最终提取绿色品质液体可直接用于武器装备打造,省去多道工序。当前状态:完好。
2:地精医院(2级):地精风格(屠宰场式),地精对重伤者的处理:切掉伤口→死了就不叫了。已封存待修改思路。当前状态:封存。
十、餐饮区:
1.魔改机械磨盘(1级):风车驱动,可产三类食材(亡灵升级、临时加属性、品质突破),每小时产60单位。当前状态:完好。
2.厨房(3级):每日自动产出基础食物及亡灵专用面包(补充阴气)。双月负责。第597章新增十口蘑菇锅+一口酿酒锅(小型锅炉式)。当前状态:完好。
十一、水鬼商行区域(承担全域商贸流通功能,由阿谜打理):
1.杂货铺(1级):由原阴魂商铺升级而成,除系统每日刷新三件白色物品外,还有与元光商会交易来的亡灵日常商品。当前状态:完好。
2.商栈(1级):对接商队自动完成物资交易,也可作为无人值守交易点。
3.一号商路(1级):坟场魔旧都长安城(终南山→明德门→西市→祥瑞商铺),主营出口五彩毒虫阳血酒、可食用蘑菇、纯阳鸡肉,进口丧葬用品、绿色以上装备道具;往返时间1-10天;危险程度二阶到四阶;商队容量两队轮换;首通商队18辆车(1百足+6棺椁+10驮兽+1商队头车)。当前状态:完好。
4.马车行(1级):负责运力调度。当前状态:完好。
5.账房(1级):负责财务核算。当前状态:完好。
十二、地精发电站(1级):位于地下室。地精踩自行车发电,发电量极低。已封存,计划拆掉与其他设备融合。当前状态:封存。
十三、地精投放器(1级):位于地下室。管道喷射装置,可将地精喷至八九百米外(喷出即死),精度在地精建筑中罕见。不送活物只送材料尚可使用。已封存待修改。当前状态:封存。
十四、地精加工车间(3级):全称“第一重型加工车间”,虫壳与蒸汽载具总装。位于地下室外围,与造车加工厂相邻。中央60米固定架由十四对铸铁支架从底部撑起,两侧两排蒸汽锤从头顶轨道吊臂垂下(每台蒸汽锤铸铁锤头刻着使用它的锻匠班组记号),各种工具环绕固定架。最东头铁皮小屋:图纸送进来+材料挂在固定架上+安排两个工匠→马上根据图纸打造出想要的东西。当前状态:完好。】
【交通设施:
1.地面轨道车环线(1级):起点为大门,贴着围墙绕行。用于人员与轻型物资运输。当前状态:完好。
2.地下室轨道车环线(2级):已划分为两条运输干线,覆盖全域物资与人员输送。三处停靠点:地下水培区、维修区、毒性蒸汽层入口。传动件替换为载具传动轴和齿轮箱。当前状态:完好。
3.发条轨道调度室(蓝色建筑):发条计算核心生成。黄铜与黑石混合风格,墙面布满黄铜导轨与轨道车线路物理连接,每根导轨配发条需人工上弦。功能:可控调度、信号灯控制、优先级运输临时调度、定速巡航、到站提醒、停站时间、专车自动调节间距避免堵塞或空载。需亡灵定期上发条。当前状态:完好。
4.黑脉管道(1级):遍布坟场魔的空气净化管网体系。以诡树为核心,闸门为管道,六边形网格为收获田,气闸交换舱为接入节点。不同区域可通过闸门调整净化标准。网格每日产出灰色至绿色品质物资(3级后更高概率出绿色)。对应还有白脉(阴气)、青脉(电流)、黄脉(清水)、绿脉(污水)、红脉(能源)等管道系统,部分已建成部分待修建。第600章鬼面蛛核心生物融入后,蛛丝+蜡质混合管道可投入材料快速生成,不再需要拆补。当前状态:完好。】
【其他附属建筑:
1.投放舱(2级):可存放与投放车辆,并可通过阴气强化与维修车辆。当前状态:完好。
2.造车加工厂(3级):由造车场与车辆生产线融合而成。可量产五种五鬼通灵车型(骨脊/棺椁/百足/搬山/驮兽)。与地精加工车间相邻。当前状态:完好。
3.莹光藤蔓(2级):已升级,照明范围扩大两倍,光线柔和暖白。当前状态:完好。
4.末日酒馆(2级):可供十五位玩家自由出入游戏,提供蘑菇酒与住宿,是玩家与顾苏的重要联络据点。当前状态:完好。
5.悬赏栏(1级):可放入书籍资料生成悬赏任务,小头目以上级别可接取。当前状态:完好。
6.日光室(1级):半露天房间,种植各种植物,可休息观景。当前状态:完好。
7.闺房(1级):内部有诅咒草人(白色)。稻草风格,位于居室小院对面。当前状态:完好。】
【人口建筑:
1.空坟(1级30座,2级24座,3级22座,4级7座,5级1座;含2级蛛坟×3+4级蛛坟×1)
2.大坟堆(1级21座,2级20座,3级1座,4级2座)
3.大坟头(1级7座,2级4座,3级1座,4级4座)】
【已完成/进行中的特殊任务:
1.驾驶观察体系(体系任务,陈风负责推进中,第599章完成一半)
2.扭曲的制造(升级任务,沙化的扭曲回廊,已开始)】
【说明:完成了升级的坟场魔,白色品质的坟场魔最高可升到5级】
【坟场魔升级条件(当前3级,升至4级所需):
占地面积726000平方米(当前88200/726000)
附属地下室或空中平台一座(1/1)
八座主体建筑升到4级(0/8)
八座移动建筑升到4级(1/8)
八座防御建筑升到4级(0/8)
其他4级建筑达到八座(0/8)
3级建筑10座(6/10)
2级建筑20座(16/20)
1级建筑30座(30/30)
七具4级核心生物尸体(0/7)
100000金币,100000阴气,20000木材,15000石材,12000金属(可附加九件附属物品或特殊材料)】