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第一百四十章 那我要展示一下
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第一百四十章 那我要展示一下自己的刀工了

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    第140章那我要展示一下自己的刀工了
    恶搞文化来源于解构文化。
    起源于人类本性天然对绝对权威和单一叙事的逆反心理,是从古至今一直存在的。
    西方比较典型的就是狂欢节,通过颠覆阶级的戏谑模式,打破教会与封建制度的严肃性。
    而在东方主要表现形式在文学作品上,也就是『戏说』,《西游记》大闹天宫就是标准的通过解构玉帝权威来调侃和发泄。
    20世纪初的达达主义,更是将传统艺术的神圣性从高台上踢了下来,让艺术从高高在上的王座,变成人人可戏谑讨论的对象,直接促生了近代文化思潮。
    人类文明的进步,就是依靠着这种叛逆。
    因为只有下一辈不听上一辈的话,文明才会有进步的可能。
    所以恶搞文化本质是必要存在,尤其是在作为纾解大众情绪的软性武器。
    易小惺算是个天生的恶搞鬼才。
    王曜让他负责《水果刺客》的游戏解说推广,然后他脑洞大开第二天递上来一个,切水果中突然冒出来一个路易十六,一刀下去后转场,配上了一个满地找头的日和画风。
    「你不妨给路易十六配文:又快又准,安全无忧,好评!」王曜看了之后沉默了半晌。
    原来现在就已经地狱笑话雏形了嘛?
    「王总您是懂艺术的,我还准备在东瀛用《海贼王》罗杰的头『想得到我的宝藏吗,去《水果刺客》里找我,我把一切连同我的头都放在里面啦。』
    我甚至准备用切水果不小心切到人的形式,做多种转场片头。」易小惺满脸得意。
    「撒旦见了你都得递烟,创意不错,记得注意尺度。」王曜同意了他的方案。
    当天下午,第一版『路易十六找头』的初稿就完成了,虽然只有12秒,但从视觉冲击和恶搞内核来说,确实很魔性。
    《水果刺客》上架前12小时,TouchArcade丶OpenFeint等全球性的社交游戏平台分别冒出一片推广帖子《见证改变世界的手游诞生了》。
    夸张的标题引起了许多手游爱好者的关注,点进去后看到YouTube上大大小小的游戏博主推广视频后反响热烈。
    水果爆汁时的视觉冲击+音效,带着东方神秘色彩的水墨画风刀光,确实一下子抓住了不少观众的眼球。
    在手游还只是贪吃蛇丶推箱子丶祖玛连连看以及打鱼,赛车丶愤怒小鸟这类益智类游戏称霸的时代。
    《水果刺客》这种『跟手式及时反馈』类手势切割游戏几乎是独树一帜的。
    再加上游戏的进阶紧迫气氛,刚开始舒缓,随着分数越来越高,水果抛射速度,数量以及炸弹难度的增加,以及倒计竞速模式,都给观众和玩家一种高度刺激肾上腺素的紧迫感。
    而且最重要的是,游戏画面明快简洁,而且规则零学习成本,让任何人看了都会产生一种『我上我也行』的错觉,大大降低的了体验难度,增加了尝试机会。
    再加上大屏iPad高度适配的手指操控体验,几乎只要点开了,不玩儿一个小时很难关掉。
    各大平台推广帖发布后,迅速引发手游群体讨论,全球24小时视频观看总量超过500万,这对于一个ios首发的小众游戏赛道领域来说,基本上是最少覆盖了十分之一目标人群,毕竟全球目前ios手游玩家应该也不到3000万人。
    游戏是华夏晚上10点,北美9点左右全球同步上线的,上线一个小时就就卖将近2万份。
    进入游戏销售榜前30.
    随后在各个论坛和社交媒体体验到的玩家开始了种草效应,自发的推荐起这个游戏,尤其是在一些推荐博主的评论区,出现了大量。
    『我发誓这是有史以来最好玩儿的手游。』
    『《愤怒的小鸟》跟它比起来就是一坨。』
    『《Minecraft》跟它比提鞋都不配。』
    『只有高贵的ios玩家才能享受到这种极品游戏,Android丶Symbian只能玩儿弱智的推箱子。』
    等恶意拉踩评论,很快就将讨论圈层从ios手游,拓展到整个手游圈,甚至PC游戏圈,战火一触即发。
    本来游戏玩家就是容易上头的群体,尤其是站在鄙视链最高点的PC游戏玩家对于这种现象自然是忍不了,YouTube上不少十万级的游戏主播也下场针对《水果刺客》的拉踩进行反击。
    小圈子信息流动飞快,不到两个小时,《水果刺客》这个名字,就在全球游戏各领域玩家中传开了。
    紧接着美帝某小报,报导了一篇名为『姐姐沉迷玩儿手游,导致给弟弟烧水洗澡时被烫伤送往医院』的帖子,迅速引爆了更大的舆论。
    甚至一度冲上各大社媒的热搜排行榜。
    游戏有害论,这不只是在华夏特有的现象,在全球早就已经流传已久,而且这种因沉迷游戏造成人身伤害的新闻,更是容易引发争议情绪。
    即便是个根本禁不起推敲『一眼假』的新闻。
    但大众在乎的永远不是事实,而是有一个可以发泄情绪的机会。
    《水果刺客》本来是一个游戏圈内讨论的话题,瞬间蔓延到整个社媒,遭到了大量的负面讨论。
    但销售数据却在持续增长。
    此时王曜已经抵达香江分公司了,毕竟这里做什麽都方便一些。
    「这外国人的智商,跟我二姨也没什麽区别啊?」金泉看着自己瞎编的新闻在外网获得这麽大的轰动,不禁感叹道。
    他现在常驻香江分公司,负责整个海外的业务。
    「恰恰相反,你二姨有可能智商更高一些。」王曜轻笑着摇摇头「这个热搜买的值,不到五万块钱,现在阅读量都快破亿了。」
    「可都是负面评论哎,王总这会不会影响游戏评价?」金泉皱眉问道。
    「会关注这种新闻的,大多数都是中年家长人群,而他们本来就不是游戏受众,但这些人看到这类危险新闻,转头会告诫自己的孩子,不要沉迷游戏,
    那这时候问题来了,你小时候会听你父母的话吗?」王曜反问道。
    「不会,我甚至会好奇,到底是什麽游戏这麽好玩儿,就像我爸妈小时候说去网吧的都是流氓去了会被打,我初中时候还是忍不住去了。」金泉笑了笑。
    他一直以来都是做『标题党』来引流变现的,第一次尝试这种关联商品的营销模式,还有些不适应。
    「所以话题被谁讨论不重要,重要的是,能不能间接或者直接的传递到你想要的目标人群。」王曜看了眼游戏下载量。
    4个多小时5万多订阅下载,而且每小时都在递增。
    如果能保持这个增速,首日发售破20万的话,将会打破《愤鸟》首日的销售记录,要是首月破百万的话,那就能登顶手游榜第一。
    除了西方市场外,高丽和东瀛市场的手游玩家数量也很可观。
    王曜投资的Kakao公司老板金凡株算是整个高丽游戏门户网站的开山鼻祖,有他在《水果刺客》在高丽的推广效果可以保障。
    KakaoTalk在高丽也上线一个月了,因为是免费下载,所以首月在没有太多推广的情况下,注册用户也达到了10万人,主要群体是高中/大学生。
    作为第一批体验用户,这个群体是最合适的。
    但就在他考虑如何将用户粘性提升上来,并且可以稳定拓展的时候,王曜给他送来了一份大礼。
    作为一个游戏起家的创业者来说,金凡株自认对于游戏的敏感度非常高,在体验了《水果刺客》后他就有些惊为天人了。
    这就是一款完美适配智能行动装置的游戏!甚至可能成为标杆性的游戏作品。
    外网论坛上那篇《见证》贴中游戏分析测评部分就是他参与编写的,果然引发了热议。
    但他确实没想到,王曜可以用这篇帖子,后面引出这麽多的舆论话题,甚至还上了大热门。
    这也是他第一次切身感受到,王曜在运营方面的手段。
    老辣的甚至有些阴险了。
    不过确实好用,在听到游戏付费用户已经破5万后,金凡株有些尴尬了,之前还吹牛说等KakaoTalk用户突破百万后帮着给Myspace平台导流呢,现在王曜随便发个游戏,用户数马上都要超过自己了,而且人家还是付费下载,已经开始盈利了。
    在接到王曜提出帮忙在高丽本土推广游戏后,金凡株突然灵光一闪「王总,你说有没有可能,让游戏和KT互相绑定导流?」
    王曜听后沉吟片刻「理论上可以,《水刺》有一个内置的排名系统,按照各大区和全球排行榜,但只显示前十,如果KT能够做一个内置二级页面,登录后可以同步所有好友的积分排名,说不定能够产生一定的互动性。」
    王曜说的就是类似于微信步数一样的小程序,小程序跳转这个模式的开创者就是KT,金凡株在下半年就会研发出来一种跳转小程序优惠券,与线下咖啡店花店合作,成就了KT第一条除GG外的商业变现路径。
    而且金凡株就是做游戏门户排行出身,自然一下子就能听懂王曜的意思。
    「王总,你简直是个天才!这样不但能够增加KT的用户社交性,还能给游戏带来源源不断的传播裂变。」金凡株惊叹道。
    攀比是人类努力的核心动力之一,而排名是最能刺激攀比心的。
    「但金总有个问题,我虽然是KT的股东,但也是星游的老板,这项合作双方明显是不太对等的,《水刺》在高丽的玩家迟早会超过KT,而且都是付费用户。」王曜笑了笑。
    「当然,这个合作KT是绝对的受益方,我会以市场价作为推广成本支付,2美刀/用户,如何?」金凡株也不傻,自然听出了言外之意。
    「这个价格可以接受,除此之外Myspace的移动版我这边也开发的差不多了,如果金总愿意,可以开放一个登陆埠给KT,以后用户可以直接用KT帐号登录Ms。」王曜说道。
    第三方登录?
    金凡株心跳一滞。
    这个技术不难实现,难的是愿意开放埠共建生态的合作夥伴。
    Ms最近在高丽闹出的动静虽然不大,但确实有些火花,而且毕竟是曾经千万级用户的全球性平台,如果真能跟KT开放第三方登录埠。
    将KT帐号体系渗透到更多APP丶网站中,形成『一处登录,多处可用』的便捷效应,强化用户对平台的依赖,绝对是一件天大的好事儿。
    「Ms现在的用户量有多少了?」金凡株好奇的问道。
    而且这也提醒了金凡株,关于《水刺》排行的问题,未来可以直接连接到某些游戏网站啊,这样用户用KT登录,就可以自动抓取各个游戏的数据,增加用户活跃度和社交属性,对于游戏门户来说也是双赢的。
    「高丽区活跃用户在万级,跟KT应该差不多,不过几个月后移动端上线后就不一定了。」王曜呵呵一笑。
    金凡株心中盘算,那接下来Ms移动端必然会推广,如果跟KT达成第三方埠,相当于给KT多加了一个免费的公域流量来源,但他觉得这个成本不会低。
    「Ms是公域流量,虽然用户成本低但是量大,KT用户精准但只有私域社交功能,所以价格可能存在差异,所以我想,要不就按照每个月埠用户登录量合作,每个用户0.01美刀/天。」王曜说道。
    金凡株算了一下,假设未来每天有一百万用户通过KT登录Ms,那就是1万美刀,每个月三十几万美刀换稳定的百万用户粘性,这笔帐可以说是太划算了。
    因为久而久之,对于用户来说使用KT的惯性越来越大,粘性也会越来越高,在与同类软体竞争时,就有了天然优势。
    以他的量级没资格跟脸书推特这些国际社媒建立生态,Ms虽然半死不活,但他相信王曜的水准。
    「我这边是没问题的,就看王总能不能说服公司了,如果能成,那真的是帮了大忙了。」金凡株连忙说道。
    「KT也是我的公司,互惠互利吧,《水刺》在高丽推广的事情,还得多麻烦金总呢。」王曜笑道。
    「放心,一定帮王总对接到最有性价比的渠道。」金凡株笑道。
    第三方登录技术目前脸书和推特已经开始应用,只要工具链和系统匹配即可,这点同为IOS移动端确实有天然优势,但Android恐怕需要很长时间搭建。
    不过眼下主流活跃的优质用户,基本上也都是IOS,Android虽然用户基数大,但大多数价值不高,前期吃IOS就已经足够了。
    金凡株效率不低,大概三个小时以后就替《水刺》拿到了高丽几乎所有游戏门户网站和论坛的核心推荐位,成本不到5万美刀。
    王曜没用在西方的推广素材,而是换了一批新的素材。
    将《水刺》中的水果图像用修改器修成了人像,虽然切开后炸开的还是水果汁,但第一眼看上去还是有些古怪,尤其是切西瓜的时候。
    但如果配上素材的文案后,这个视频就显得神圣多了。
    『真是受够了职场这些傻X老板和甲方,看老娘砍似你们!』
    这条素材中所有的人像替换,都是帖主老板和甲方的照片,帖主用修改器把水果替换成老板照片之后,整个画面有一种说不出来的爽感。
    视频在游戏论坛发布后,迅速引发广大高丽网友的共鸣。
    卧槽,你要是说切水果,我可能觉得没什麽意思。
    但是你要让我切职场和生活中遇见的傻X们?那我特麽就要展示一下自己的刀工了。
    毕竟高丽是职场和阶级压迫最严重的地方,甚至要高于东瀛,邪剑仙要是在高丽,早就统一六界了。
    帖子一发布,很多人就开始在下面求修图方法。
    帖主也很爽快的分享了修改攻略,瞬间引发热议。
    《水刺》虽然刚刚发布不到10小时,但因为是IOS首发,很快就被其他技术大佬破解成各种版本在论坛上流传了。
    理论上这种破解都是侵权行为,但是为了初期更好的传播大多数开发方都不会追责,除非造成重大影响。
    原本IOS用户刚刚体验到切水果的快乐,而转头Android用户已经开始把它当成解压游戏玩儿了。
    很快,高丽各大社媒,尤其是Myspace平台上开始分享关于各种魔改《水刺》的视频和内容,最热门的是将高丽近些年的猥琐/强硷范的照片当素材的内容。
    迅速登上热搜,引发热烈讨论。
    与此同时,西方社媒也迎来了抽象之王『路易十六的好评』事件。
    起因是一个名不见经传的博主,发布了《水刺》的测评视频,说是切到了隐藏彩蛋,达到40以上连击后,触发了路易十六满地找头的剧情。
    瞬间在推特和脸书上炸锅了。
    这种恶搞和日常如法的乐子事件,正是大众喜闻乐见的话题。
    一时间,各种关于《水刺》的离谱隐藏彩蛋梗,层出不穷。
    即便《水刺》官方帐号发布首日销售额21W记录时,特意强调辟谣,目前游戏没有任何彩蛋剧情。
    但网友们依旧纷纷表示。
    『我都切到了。』
    『有没有我还不清楚吗?』
    『你们就是个游戏公司,你们懂什麽水调割头?』
    同时所有社媒都在分享《水刺》积分截图攀比炫耀,APP评分高达9.0.
    热度一度压过了最近轰轰烈烈的『重返月球』计划。
    但毫无疑问《水刺》一夜之间就力压《愤鸟》成为了手游行业的黑马,获得了整个行业,甚至苹果公司的关注。
    因为这个游戏,几乎是为了iPad和触屏游戏而生的啊!
    但大洋彼岸,有一家小型游戏公司,主创们看着平板上除了画风和切割感配乐不一样的《水刺》陷入了深深的沉思。
    若不是游戏的整体玩法和细节更为完善,而他们自己的游戏才开发70%完成度,几乎都要以为是自己的团队内部出了内鬼,把原始码泄露了。
    另一边,星游工作室内,即便熬了一个通宵,但所有参与者们依旧无比兴奋,毕竟这个首日21万的下载量,40多万美刀的销售额,足以让他们这群刚出校园不久的IT男们获得巨大的满足感。
    蔡昊雨知道《水刺》会成功,但这麽成功真的有些出乎他的预料,这可是直接超越了背靠手游大佬Rovio的《愤鸟》啊,而且还在外网掀起了这麽多的舆论风暴。
    甚至连许多西方明星都在参与讨论和晒评分。
    感觉跟做梦一样。
    「小雨,王总传真过来了两个新的项目,说如果有精力,可以做做看。」刘威递过来两份文件。
    蔡昊雨打开看了眼,皱起眉。
    跑酷类手游『长城逃亡』,消除类手游『欢乐消消乐』,仙侠题材页游『神仙道』。
    「我看了下框架都不难,但是感觉应该都挺赚钱的。」刘威挠了挠头。
    《水刺》的成功让他们这些主创还没体味过个中滋味,但对于王曜的钦佩确实死心塌地了。
    虽说最开始大家都是为了实现游戏梦想而聚在一起的,《水刺》这种在他们眼中也算不上正经游戏,但月销售可能达到百万美刀的现实,还是让他们都有些踌躇了。
    这梦想固然重要,但赚钱也挺重要的。
    「先去立项吧,公司资金充沛,足以同时推进几个项目。」蔡昊雨犹豫了一下,决定还是先以王曜的建议为主。
    见蔡昊雨做出判断,刘威松了口气,咧嘴笑道「《水刺》预估每个月能带来百万美刀流水,后面皮肤丶复活币什麽的上一上,说不定能够过小几百万呢,到时候咱们可以先去并购几家国外游戏公司,省的我们还要自己从头开始搞。」
    有预算了,大家思路就都打开了。
    「我会跟王总沟通好的。」蔡昊雨笑了笑。
    (本章完)
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